Dale la vuelta

Porque conviene mirarlo todo con detenimiento:

Porque conviene mirarlo todo con detenimiento:
mirar es saber

domingo, 30 de octubre de 2016

Dinámicas de gamificación

Para gamificar hay que pensar en dinámicas. 
Esta es una posible definición de "dinámicas" 
¿te habías parado alguna vez a definirlas?
Lo segundo es jugar. Si es divertido, mejor:

yooyav
make gaming GIFs like this at MakeaGif


Todo esto lo puedes ver sintetizado en el siguiente enlace: Gamificación en prezi. 






sábado, 15 de octubre de 2016

El "streaming" a través de la app Periscope

En esta infografía se explican aspectos a tener en cuenta para el uso didáctico de Periscope, la app asociada a Twitter que tanto gusta a los jóvenes.
Para saber más obre las posibilidades educativas de Periscope sigue el enlace en la misma infografía (pincha sobre ella).

 periscope





martes, 11 de octubre de 2016

Flippear requiere un esfuerzo

Sí, cambiar la educación requiere un esfuerzo por parte de todos, sobre todo de los profesores. Por si decae tu ánimo alguna vez, aquí tienes un vídeo que me pasó una colega para darte fuerzas para continuar en tu empeño:







miércoles, 5 de octubre de 2016

Crear vídeos

He encontrado esta guía para la creación de audiovisuales en "educaconTIC". Muy interesantes, resumidas y útiles. Pincha en las imágenes para ver la información completa. Hay más:

 audiovisuales 1


 audiovisuales 2





sábado, 1 de octubre de 2016

Lesson plans de Symbaloo

Los lesson plans de Symbaloo permiten que los puedas guardar en formato código QR. Aquí tienes uno de mi primer lesson plan. 
Captúralo con el móvil y lo podrás seguir desde allí.
Disfrútalo.